
もっけ
ゲーム開始時に、画面いっぱい画像を表示させる方法を教えるよ



たかし
何のために使うんですか?



もっけ
画像をローディング画面にて表示することで、モデルが読み込まれるまでの間、プレイヤーに待ってもらうことが出来るよ!
出来るようになること
- 画像をローディング画面にして、画面いっぱいに表示させる
ReplicatedFirstを使う


ローディング画面を作る場合、Replicated Firstを使おう。Replicated Firstはゲーム起動時に最優先で実行される場所なんだ。
次のローカススクリプトでは、ユーザにローディング画面を7秒間表示させたのち、透過しているよ。
-- サービス
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui") -- プレイヤーが持つGUI画面
local screenGui = ReplicatedFirst:FindFirstChild("LoadingScreen") -- LoadingScreenを探します
screenGui.IgnoreGuiInset = true -- 画像を画面いっぱいに表示させる
screenGui.Parent = playerGui -- プレイヤー画面に割り当てる
ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen() -- ロブロックスのデフォルトのロード画面を削除する
task.wait(7) -- カスタムしたロード画面をwait秒の間は表示する
if not game:IsLoaded() then --ゲームをロード出来ていない場合は、ロードできるまで待つ
game.Loaded:Wait()
end
local function fadeOut()
for i = 0, 1, 0.1 do
wait(0.02)
screenGui.ImageLabel.ImageTransparency = i -- ロード画面を透明にしていく。ImageのBackgroundTransparencyは、1で透明にしておこう
end
end
fadeOut()



たかし
ゲームの起動画面や、シーンが切り替わるような時にローディング画面を表示してあげれば、ゲームがリッチになりそうな気がするね!


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